Sep 02, 2023
Publication des notes de mise à jour de Dragon Ball FighterZ Version 1.32
Mise à jour : Cette histoire a été mise à jour avec l'anglais officiel
Mise à jour:Cette histoire a été mise à jour avec les notes de mise à jour officielles en anglais pour la nouvelle mise à jour de l'équilibre de Dragon Ball FighterZ.
Comme cela a été annoncé un peu plus tôt dans la journée, Dragon Ball FighterZ a une nouvelle mise à jour d'équilibrage, et elle est apparemment déjà là pour certains joueurs.
Bandai Namco a maintenant publié les notes de mise à jour officielles pour la mise à jour de la version 1.32 de DBFZ, qui apporte des ajustements à une grande partie de la liste du jeu.
Vous pouvez consulter la liste complète des notes de mise à jour pour la nouvelle mise à jour de Dragon Ball FighterZ ci-dessous.
Assistance Z (type C)Réduction du temps de recharge avant de pouvoir être réutilisé.
Jauge de KiAjustement de la quantité de jauge de Ki gagnée pour les personnages suivants : Hit, Fused Zamasu, Janemba, Super Saiyan 4 Gogeta, Vegito, Blue Gogeta et Lab Coat Android 21.
Dragon Flash Fist (Heavy) - Ajout de l'invincibilité au milieu de l'action.
Kamehameha- Augmentation du temps d'étourdissement (sauf pour la version de suivi).
Z Assist A- Augmentation du temps d'étourdissement.
Super Dash Kick (Light) - Modification de la façon dont l'adversaire rebondit sur le coup en appuyant vers l'avant.
Explosion d'énergie consécutive - Peut désormais utiliser un mouvement spécial ou Super Dash après avoir frappé l'adversaire. - Peut désormais utiliser le mouvement Vanish après une bouffée. - Mise à l'échelle des dégâts ajustée.
Interceptor Kick - Ajout d'une version moyenne.
Suivi d'attaque légère debout 1 et 2 - Augmentation de la distance parcourue pendant l'attaque.
Jumping Heavy Attack - Augmentation du recul au coup. - Augmentation du temps d'étourdissement.
Demon Shocker - Délai réduit pour la version qui tire sur le côté.
Demon Slicer (Light, Medium) - Augmentation du mouvement horizontal de la version au sol.
Z Assist B- Démarrage réduit.- Position ajustée de l'endroit où le personnage apparaît.
Z Assist A- Augmentation du temps d'étourdissement.
Z Assist B- Augmentation du nombre de coups.- Ajustement du recul sur coup.
Attaque légère debout 2 - Démarrage d'attaque réduit.
Attaque moyenne debout - Distance de déplacement accrue.
Vous pourriez ne pas survivre cette fois- La vitesse du projectile change lorsque vous appuyez sur la touche arrière.- Le déplacement est désormais annulé lorsque Freezer subit des dégâts.
Z Assist A - Bas-arrière ou bas-avant change la position d'apparition
Z Assist B - La vitesse du projectile change lorsque vous appuyez sur l'entrée arrière.
Z Assist - Ajusté là où le personnage apparaît.
Attaque lourde debout - Augmentation de la distance de déplacement.
Jumping Heavy Attack - Démarrage réduit.
Masenko - Augmentation du temps d'étourdissement.
Changer l'avenir - Il est désormais possible d'effectuer un mouvement spécial tout en maintenant le bouton enfoncé.
Shining Slash (Light) - Augmentation de la distance de déplacement. - Accélération du démarrage de la version aérienne.
Shining Slash (Heavy) - Accélération du démarrage de la version aérienne.
Z Assist A- Démarrage réduit.- Distance ajustée parcourue pendant l'attaque.
Z Assist B- Augmentation du temps d'étourdissement.
Barrière - Il est désormais possible d'utiliser d'autres mouvements spéciaux lorsque la barrière est active.
Support Attack (Medium) - Augmentation de la distance de déplacement de la version terrestre d'Android 17.
Support Attack (Heavy) - Délai réduit.
Support Attack (Unique) - Maintenez le bouton enfoncé pour modifier le comportement du mouvement. - Une attaque unique debout peut désormais être effectuée pendant l'étourdissement.
Attaque légère debout 2- Synchronisation d'entrée ajustée pour rendre le mouvement moins susceptible de se déclencher en cas d'accident.
DIE DIE Missile Barrage - Désormais possible d'utiliser un coup spécial ou Super Dash après avoir touché l'adversaire. - Désormais possible de disparaître après avoir raté l'adversaire.
Vengeful Shout - Augmentation du temps d'étourdissement.
Solar Flare - Ajout de l'invincibilité contre les attaques par saut au début de l'animation.
Kamehameha- Augmentation du temps d'étourdissement.- Accélération du moment auquel Super Dash peut être exécuté après la version au sol.
Afterimage (Heavy) - Propriétés modifiées lorsque le bouton est maintenu enfoncé. - Pendant la version au sol, les propriétés changent avec l'entrée vers l'avant.
Z Assist B- Augmentation du temps d'étourdissement.
Attaque moyenne debout - Augmentation de la distance parcourue pendant l'attaque.
Rolling Crush (Light, Medium) - Cell fait désormais face à l'adversaire lors du coup final de la version en l'air.
Kamehameha- Augmentation du temps d'étourdissement pour les versions non mises à la terre.- Recul ajusté.
Z Assist A- Augmentation du temps d'étourdissement.
Z Assist B- Augmentation du temps d'étourdissement.
Attaque moyenne debout - Récupération réduite.
Attaque moyenne accroupie - Démarrage accéléré.
Attaque lourde debout - Augmentation de la distance parcourue pendant l'attaque. - Peut désormais faire appel à la Force Ginyu pendant l'attaque tournoyante.
Unique Attack (Recoome) - Augmentation de la distance parcourue pendant l'attaque.
Strong Jersey - Augmentation de la distance parcourue lors de l'attaque de la version au sol.
Vague d'énergie puissante - Recul ajusté. - Peut désormais utiliser des mouvements spéciaux et Super Dash pendant le premier niveau de charge. - Dégâts ajustés du premier niveau de charge.
Z Assist A- Augmentation du temps d'étourdissement.- Recul ajusté.
Z Assist B- Peut maintenant appeler 2 membres de la Force Ginyu.
Kamehameha - Augmentation du temps d'étourdissement.
Pearl Flash - Augmentation des dégâts minimum garantis.
Coup fracassant- Augmentation des dégâts minimums garantis.
Respiration rapide - Récupération réduite.
Maintenant, Buu... te déteste vraiment ! - Ajout de l'invincibilité au milieu de l'animation.
Transformez-vous en bonbons ! - Réduction des risques de comportement inhabituel lorsque vous mettez un adversaire KO dans certaines conditions.
Blazing Storm - Augmentation du temps d'étourdissement.
Z Assist A- Augmentation du temps d'étourdissement.
Dynamite Driver (Light) - Accélération du démarrage de l'attaque.
Dynamite Driver (Heavy) - Augmentation de la distance parcourue pendant l'attaque.
Gliding Powerbomb (Heavy) - Augmentation de la distance parcourue pendant l'attaque.
Attaque moyenne debout - Invincibilité ajoutée contre les attaques autres que les basses au milieu de l'animation.
Attaque lourde debout - Invincibilité ajoutée au milieu de l'action.
Kamehameha - Augmentation du temps d'étourdissement.
Z Assist A- Augmentation de l'arrêt de frappe.
Z Assist B- Augmentation du temps d'étourdissement.
Masenko - Augmentation du temps d'étourdissement.
Attaque légère debout - Augmentation de la distance parcourue pendant l'attaque.
Big Bang Attack - Augmentation des dégâts. - Possibilité d'effectuer des mouvements spéciaux et des Super Dash après coup. - Ajustement de l'échelle des dégâts.
Z Assist A- Augmentation des dégâts.- Augmentation du temps d'étourdissement.
Z Assist B- Recul ajusté.
Attaque moyenne accroupie - Ajout de l'invincibilité contre les projectiles autres que les bas au milieu de l'animation.
Jugement du dieu de la destruction - Dégâts accrus. - Récupération réduite en cas d'inhalation.
Black Kamehameha - Augmentation du temps d'étourdissement.
Binding Black Kamehameha - Augmentation du temps d'étourdissement.
Z Assist A- Augmentation du temps d'étourdissement.
Total Detonation Ball - Accélération du timing auquel Super Dash peut être exécuté. - Ajustement de l'arrêt du coup lorsqu'il est bloqué. - Récupération réduite.
Kamehameha - Peut maintenant effectuer Super Dash et d'autres mouvements spéciaux après coup. (Les mouvements absorbés n'apparaîtront pas en entrant vers le bas). - Augmentation du temps d'étourdissement.
Explosion d'énergie consécutive - Peut maintenant effectuer Super Dash et d'autres spéciaux après coup. - Peut maintenant effectuer un tiret aérien vers l'avant après l'attaque.
Explosive Energy Blast - Augmentation du temps d'étourdissement de l'explosion. - Frappe désormais les adversaires pendant le renversement glissant.
Homing Energy Blast - Récupération réduite.
Solar Flare - Ajout de l'invincibilité contre les attaques par saut dès le début de l'animation.
Attaque légère debout 2- Augmentation de la distance parcourue pendant l'attaque.
Jump Heavy Attack - Augmentation du temps d'étourdissement lorsque l'effet de la caméra se produit.
Jump Down Heavy Attack - Changez de comportement en appuyant vers l'avant avant d'attaquer.
Rebellion Spear (Light) - Accélère le démarrage de l'attaque.
Rebellion Spear (Heavy) - Augmentation de la distance parcourue pendant l'attaque. - Coup d'arrêt réduit lorsqu'il est bloqué.
Tyrant Lancer - Accélère le démarrage de l'attaque.
Riot Javelin - Accélération du démarrage de l'attaque.
Z Assist A- Recul ajusté.
Kamehameha- Augmentation du temps d'étourdissement pour les versions sans suivi.- Recul ajusté pour les versions sans suivi.- Arrêt de frappe ajusté lors de la frappe à longue distance pour les versions sans suivi.
Kaioken Follow-up Light - Récupération réduite. - Ajustement de l'arrêt du coup et du blocage en cas de blocage.
Kaioken Down Follow-up Light - Accélération du démarrage de l'attaque. - Augmentation de l'arrêt du coup sur coup.
Kaioken Follow-up Heavy - Accélération du démarrage de l'attaque.
Attaque lourde debout - Augmentation du temps d'étourdissement lorsque l'effet de la caméra se produit. - Augmentation du blocage. - Augmentation de l'arrêt du coup de l'adversaire lorsqu'il est bloqué.
Death Chaser (Medium) - Distance de déplacement ajustée de la version au sol. - Le démarrage de la version au sol a été réduit.
Death Shaker - Accélère le démarrage de l'attaque.
Death Flasher - Augmentation du temps d'étourdissement lorsqu'il est touché à longue distance.
Death Crusher - Accélère le démarrage de l'attaque.
Crouching Light Attack - Accélère le démarrage de l'attaque.
Attaque moyenne debout - Accélère le démarrage de l'attaque.
Attaque moyenne accroupie - Accélère le démarrage de l'attaque.
Uppercut colossal - Augmentation des dégâts.
Attaque moyenne accroupie - Accélère le démarrage de l'attaque.
Attaque spéciale accroupie - Récupération réduite.
Moonsault Kick (Heavy) - Distance de déplacement ajustée pendant l'attaque.
Justice Revenge - Accélération du démarrage de l'attaque.
Attaque unique debout - Ajout de la capacité de refléter les explosions de ki pendant l'animation.
Jump Heavy Attack - Peut maintenant être annulé en saut.
Kamehameha- Augmentation du blockstun sur la version terrestre.- Augmentation du temps d'étourdissement.- Ajustement du recul de la version aérienne.
Z Assist A- Augmentation du blocage.- Augmentation du temps d'étourdissement.
Super Ultra Spirit Bomb - Position de hauteur maximale ajustée lorsque l'adversaire est en position haute à l'écran.
Attaque lourde accroupie - Récupération d'atterrissage ajoutée.
Crouch Special Attack - Augmentation du temps d'étourdissement.
Jump Special Attack - Récupération réduite. - Changez la vitesse du projectile en appuyant vers le haut ou vers le bas pendant l'animation.
Z Assist B- Recul ajusté.
Attaque moyenne debout - Récupération réduite.
Jump Heavy Attack - Accélère le démarrage de l'attaque.
Double marteau - Accélère le démarrage de l'attaque.
Super Cannonball - Peut maintenant effectuer Time to test this power out! pendant les animations.
Super Cannonball (Light) - Accélération du moment où Super Dash peut être exécuté.
Kamehameha - Peut maintenant effectuer Super Dash après avoir touché l'adversaire. - Augmentation du temps d'étourdissement.
Z Assist B- Augmentation du temps d'étourdissement.
Image rémanente - Accélération du démarrage de l'attaque.
Thunder Shock Surprise - Récupération réduite en cas de coup.
Kamehameha - Peut désormais effectuer d'autres mouvements spéciaux après avoir frappé l'adversaire.
Z Assist A- Augmentation du temps d'étourdissement.
Crouching Light Attack - Accélération du démarrage de l'attaque. - Ajustement de la distance de déplacement pendant l'attaque.
Attaque moyenne debout - Accélère le démarrage de l'attaque.
Revenge Final Flash - Augmentation du temps d'étourdissement.
Savory Slicer - Ajout de l'attribut Ki blast.
Vertical Savory Slicer - Ajout de l'attribut Ki blast.
Rush appétissant - Dégâts réduits.
Excellent cours complet - Il est moins probable que les personnages assistants de l'adversaire se comportent anormalement dans certaines conditions.
Z Assist A - Ajout de l'attribut Ki blast.
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